ゲーム日記ごとに分類しています。
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サガ2 秘宝伝説 GODDESS OF DESTINYめずらしくDSのゲーム。リメイク作品ですが、良ゲーだと思います。
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Magic:the gathering有名なカードゲームです。M10から復帰しようとしています。
新エキスパンションが出るごとに、箱買って身内で遊んでいます。
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The Orange Box FPS/HL2とかTF2のことについて 一番やっているのに、夢中すぎて一番記事がない。 略:HL2 ep2 TF2
Old Game(もうほとんどやってないです。)
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TitanQuest MORPG/Diablo 2 likeな 秀作アクションRPG 略:TQ
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Battlefield2142 FPS/近未来の戦争を舞台にした、高画質ゲーム 略:BF2142
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FantasyEarthZero MMORPG/良くできたゲーム、ファンタジーアクション 略:FEZ or FE
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RagnarokOnline MMORPG/良くも悪くもすべてにおいて日本で1番なファンタジーRPG 略:RO
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Driving license 運転免許合宿のときの話 途中で投げ出した。生Pyscho希望の方はこちら
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Top + Readme TopページとこのBlogについて
Amazing Filtered Things
っていう画像ブログサイトがありました。
ものすごく重いサイトなのですが
・戦争などの時事的な画像
・タイムリーなスポーツ世界大会の画像
・展示会・個人展などの画像
・雑誌の特集記事の画像
・写真家の特集画像
など世界中から、綺麗な画像、刺激的な画像、を収集しているサイトでした。
FFFFOUNDと対をなすぐらい活用していたサイトでした。
抽象的な画像が多い、FFFFOUNDに対し
動物や風景写真、モーターショーやファッションショーといった
具体的な画像が多かった、Amazing Filtered Things
個人的には、後者のほうが断然好きでした。
googleにも表示されないアングラなサイトでしたが
いい加減に著作権侵害で怒られ消されたか
画像容量多すぎてブログサービス側から消されたか
どちらかわかりませんが
今日、表示できなくなっていました。とても残念です。
サイトの存在に対して、賛否両論はあると思いますが
営利目的ではなく、淡々と画像を収集しているだけのサイトでした。
芸術家や写真家、祭典を開いた企業にすれば営業妨害でしょうけどね。
他国の文化に簡単に振れられる機会を失ったわけで
残念だ、テンションガタ落ち
何度言っても言い足りない。あああ残念だ。
月曜にジャンプがないことがわかった週より、数十倍鬱だ。
先週末は代表週間で生放送ないし
今週はワンピがなくてテンションが落ちていたし
L4D2の発売で少し持ち直したのに
今日のこのできごと・・・
あああ、再来週のエル・クラシコまで大きな楽しみが何もない。
何も希望もない、悪夢のような、水木金曜日だわ。
今日がL4D2の発売日らしいです。
demoやった感じでは、L4Dと変わらないなぁ
とか思ってたんだけど。
期待以上に、製品版がおもしろい。
引篭りができなくなっているのが良い。
フィナーレは特に必死で、白熱する。
イベントがおもしろいだけに
道中のザコゾンビを倒すのが、めんどくすら感じるw
今回登場した近接武器も、demoのときは
ハンドガンが強くて、近接は使わねぇよとか思ってたんだけど
近接持ちがいないと突破できないイベントとかあった。
HSしないとゾンビが倒れないモードとかもあって、やりこみ要素はたくさん。
内臓が落としながら近づいてくるゾンビにはワロタwww
普通におもしろいね。
くそぅ萌アニメとかあんまり好きじゃないはずなのに・・・
とある魔術の禁書目録よりおもしろい。
そして図書館戦争のときもそうだったけど、
知ってる街並みがたくさん出てくるとニヤけてしまう。
良くみてると、モノレールだけじゃなくて
立川駅周辺の背景多いよね。あとは多摩センターかな?
立川駅で乗り降りするアニオタしか気がつかないんだろうけど・・・・
気がつけば、あのヲタどもと10年以上のつき合いになっている。
小中高と卒業すると疎遠になる友達が多いのに
あいつら友達の中で最長wwwwっうぇええええええ
Torchlight 面白そうじゃない?
Youtubeに動画があがっていた。
こちら。
情報がまったくわからないのだけれど・・・
MOのスラッシュハックのシングルプレイと見れば
Diablo3と同じぐらいできあがっている。
4gamerには、Hellgateのチームが開発してるだとか、MMOだとか書いてあったから
Torchlightは、純粋にMythosの開発の続きではないだろうか?
グラフィックも似ているしね!
Mythosは6職業いる画像があったらから、職業はまだ増える可能性が高い。
マルチを作るのもこれからだろうけど
ぐだついているDia3よりこっちが先にリリースされるかもね。
楽しみなゲームがまた1本増えたことには間違いない。
1日は、都民の日。
2日は、ゼンディカーの発売日。
4日は、みんなでMTGなわけですが・・・
プレリ終わったのに、エラッタの情報がまったくない。
みつけたのは1つだけで、一部の同盟者が翻訳ミスで、
「あなたのコントロール下で〜」って記述がないみたい。
そして、誰がくるかわからない。
今回は連絡はやすぎて、「え?今日だったの?」ってことが
リアルに起きそうでイヤだ。
また電話で確認するのも、せっかちみたいに思われるしなぁ・・・
まぁ、人多かったら単色が面白そうだしシールドなしにして、
ドラフトとロチェドラにするか・・・
検索で飛んでくる方が異様に多いので
有用なアイテムの説明記事を書こうと思いました。
防具を説明するのにとても重要なことになりますので
まずは攻撃属性と状態異常、そして耐性について知ってください。
※
Wikiにまとめたから見てみて
※亡者の闘技場での取得は自分で調べてください。 詳しくは載せませんが、使う運命の糸で取得できるアイテムが決定します。
運命の糸はソート順に使う可能性が高いので、
並び変えたり、数を1本だけにして確実に切り替わるようにしたり
使わない糸を捨てたり、起こる連携をコントロールすれば楽です。
<武器>グングニルの槍 30攻撃力:力攻撃x15
攻撃範囲:敵グループ
特殊効果:最低で力70として扱われる
メカ装備時:HP+144 力+32
武器熟練:槍
通常プレイで
・意地悪なダンジョン(小世界3)の宝箱
・ボスのオーディンが落とします
亡者の闘技場でいくらでも取得が可能です。
メカに山積みするとすごいことになります。
力系の武器ですが、レアなグループ攻撃なので必中になります。
ボスのオーディンが使用してきます。
前衛は対策に○武器を持っていないときついです。
エクスカリバー ∞攻撃力:力攻撃x15
攻撃範囲:敵グループ
特殊効果:最低で力70として扱われる
メカ装備時:HP+144 力+32
武器熟練:大剣
通常プレイで
・最後のダンジョン(第9世界)の宝箱
回数制限のないグングニルの槍。
亡者の闘技場などで取得できず。
取得することができるのは1周に1個だけで、引継ぎ候補のアイテムです。
正宗 ∞攻撃力:固定攻撃512
攻撃範囲:敵単体
特殊効果:
メカ装備時:-
武器熟練:刀と表記あるが熟練上がらない
通常プレイで
・オーディン戦後に入手する秘宝
秘宝として装備をすると、一番下に表示され使用ができます。
モンスターでも使用可能です。また、仲間の女神が装備しています。
回数制限がない武器は、エクスカリバーとこれだけです。
固定攻撃力ですので、○武器で軽減されず敵の防御を無視できます。
ただし、単体攻撃ですので命中判定はある?(あんまり使わないので未確認)
七支刀 7攻撃力:力攻撃×15
攻撃範囲:敵単体
特殊効果:7回攻撃
メカ装備時:HP+144 力+32
武器熟練:刀と表記あるが熟練上がらない
通常プレイで
・最下層のはにわが落とします
亡者の闘技場などでは取得できません。
はにわは、最下層のラスボス前のMAPに出現します。
初期配置ではいませんので、敵を倒しシンボルを変える必要があります。
出現したときは、はにわのシンボルなります。
7回命中判定をし、最終的な攻撃力から防御での減算が行われます。
この武器は連携が起きないので、自分で使う場合には
単体攻撃の武器ですので、素早さがそこそこないと実用ではありません。
敵では、はにわが使用してきます。
力x15x7と、むちゃくちゃな攻撃力ですが、
○武器をもって防御をめちゃくちゃ上げたメカなら耐えることができます。
復活の杖 15対象範囲:味方単体
特殊効果:死亡状態から復帰
・亡者の闘技場「オーディン」
唯一、死亡状態から復帰できるアイテム。
いわゆるフェニックの尾や世界樹の葉ってやつです。
愛情+友情、家族+個人、友情+個人 などの連携のみで倒すと落とします。
初心者推奨アイテムです。
RPGが苦手な人は、手に入れてみてはどうでしょうか?
<兜>女神の羽根人装備時:防御+4
メカ装備時:HP+45 防御+10
特殊効果:○マヒ/毒 ○石化
通常プレイで
・サブイベント「知識を求めるもの」のクリアー報酬
防御力はそんなに高くないですが、破格の状態異常耐性を持っています。
サークレット人装備時:防御+20
メカ装備時:HP+117 防御+26
特殊効果:○マヒ
通常プレイで
・第7世界(越後屋)から店で販売
・バルハラ宮殿(第8世界)の宝箱
耐性はいまいちですが、店売りの中では最高峰の防御です。
竜鱗の兜人装備時:防御+26
メカ装備時:HP+126 防御+30
特殊効果:○武器
通常プレイで
・発掘のランダム宝箱(最後のダンジョン、最下層)
・サブクエストボスの龍神(第4世界)が落とします
防御が高くて、○武器もついて便利です。
状態異常を防げるのは基本は兜だけなので、使う場面に困ります。
<鎧>ドラゴンアーマー人装備時:防御+21
メカ装備時:HP+81 防御+18
特殊効果:○炎 ○冷気 ○電気 ○毒
通常プレイで
・レースの町(小世界2)から店で販売
・意地悪なダンジョン(小世界3)の宝箱
耐性が表示されないですが、優秀な耐性鎧です。
魔法に弱いメカには、まず欲しい防具でしょう。
パワードスーツより優れる点は、○電気があること。
オーディン戦までには、マギかこの鎧でしか得られません。
鎧はドラゴンアーマで属性耐性、兜で状態異常耐性 ってのが、鉄板です。
引継ぎしても店売りぐらいで買い戻せるため、非常に優秀です。
第3世界で巨人の鎧を毎回律儀に買うぐらいなら、100倍良いです。
ビーナス戦で活躍しますし、メカが手間いらずになります。
周回を稼ぐ場合には、ドラゴンアーマの引継ぎはオススメ。
竜鱗の鎧人装備時:防御+36
メカ装備時:HP+164 防御+36
特殊効果:-
通常プレイで
・発掘のランダム宝箱(最後のダンジョン、最下層)
・サブクエストボスの龍神(第4世界)が落とします
最高防御の鎧。人間やエスパーでも防御36あるので、選択肢の1つです。
同じ部位を複数装備できるメカにとっては、HPが+164される点も重要。
パワードスーツ人装備時:力+15 素早さ+15 防御+73
メカ装備時:HP+144 防御+32
特殊効果: ○炎 ○冷気 ○変化
※兜・鎧・小手・足 の一体型です。
通常プレイで
・意地悪なダンジョン(小世界3)の宝箱
・最後のダンジョン(第9世界)の宝箱
とにかく武器がたくさん持てるのがうれしい。エスパーがまず欲しい防具です。
○変化に○武器を含むので、非常に硬いのも重要。
パワードスーツ+稲妻のマギ(○電気)ってのも、鉄板の組み合わせです。
ロストアーマーを手に入れれる強さならば
違いはステータスの上昇ぐらいなものでしょう。
キャラのタイプによって使い分けが必要です。
引継ぎで65000ケロぐらいなので、中盤で購入も可能です。
必ず2個は拾えますので、引き継ぐなら2個まで。
ロストアーマー人装備時:力+10 魔力+10 素早さ+10 防御+80
メカ装備時:HP+164 防御+40
特殊効果:○全て
※兜・鎧・小手・足 の一体型です。
・魂の暗域「真理を求める者 」でしか取得できません
○全ては優秀ですが、これを取得できるレベルになると
火力や攻撃順番のほうが重要になりますので
ステータスが+15されるパワードスーツのほうが、個人的な評価は高いです。
もしあるなら、引継ぎ候補筆頭の1つです。
<小手>源氏の小手人装備時:防御+10
メカ装備時:HP+117 防御+26
特殊効果:○武器
通常プレイで
・江戸城(第7世界)の宝箱
・最後の町(第9世界)の店で販売
ほとんどのザコ敵の攻撃が半減しますから○武器は本当に重要です。
他に強い小手がないってもあります。
人の場合は、小手は防御があまり上がらないので、
ステータス上昇とかが必要じゃないかぎり、装備しなくても良い部位です。
メカの場合は、低価格で防御が上昇するので、小手だけ装備しまくるのもありです。
<足>竜鱗の靴人装備時:HP+99 防御+10
メカ装備時:HP+99 防御+20
特殊効果:-
通常プレイで
・発掘のランダム宝箱(最後のダンジョン、最下層)
・サブクエストボスの龍神(第4世界)が落とします
人間・エスパーの装備できる防具で、最大HPが上昇するのはこれだけです。
エアバッシュ・エルメスの靴・孔明の靴 などと、能力上昇が基本の足ですので
前衛と火力担当での使い分けが必要です。
<アクセサリー>魂の勾玉人装備時:力+10 魔力+10 素早さ+10 防御+10
メカ装備時:力+20 魔力+20 素早さ+20 防御+20
特殊効果:○全て
※4箇所の部位以外に装備でき、複数装備できる。
通常プレイで
・最下層の発掘宝箱
一体型の鎧と併用できる唯一の防具。「まがたま」って読みます。
詳しい発生条件は知りませんが
ラスボスにつっこめば、イベントが発生し発掘できます。
戦闘は行われないので安心してください。
これもエクスカリバー同様に、1周で1個です。引継ぎ確定のアイテムでしょう。
LADプログラムメカ装備時:力-5 魔力-5 素早さ-5 防御-5
特殊効果:戦闘時ダメージ1.5倍 アイテム消費度が2倍
※メカ限定 4箇所の部位以外に装備できる。
・亡者の闘技場「アポロン」
・魂の暗域「真理を求める者」
複数装備してもステータスのほうは重複するが、特殊効果は重複しないので注意。
夢が広がる、浪漫派なアイテム。
とりあえず、ステータスカンストは秋田ので
モンスター図鑑をゆっくり埋めたいと思います。
旧作ではモンスター1人クリアーとかやってる人もいましたが
小学生の自分には、モンスター4でもなかなか難しかった記憶があります。
今作のモンスター4でのクリアーは比較的楽だそうです。
エンカウントしなくて良いし、亜種はあるし、連携はあるし
なんせLv11の肉が3個以上食えます。
〜いないと始まらないとかじゃなくて、
好きなモンスター4匹で余裕クリアーできそうです。
いまさらモンスター4をやる気にもならないですし、
超魔導回路満載のフレアや
LADプログラムを使った七支刀を見てみたいので
メカ2+モンスター2の混成で遊びます。
一番手間いらずで最速クリアーできるゆとり構成ですが、
ゆっくり肉図鑑を埋めつつ、後半はメカでoverkillを目指したいと思います。
引継ぎアイテムはこんな適当な感じで、5周目です。
・エクスカリバー(とりあえず1個)
・LADプログラム(とりあえず1個)
・魂の勾玉x2(○全て)
・竜鱗の鎧x4(HP+164だから)
今作で一番難しかった。強化ボスとの5連戦「真理を求める者」。
何度も挑戦でき、倒すとレアアイテムがランダムで1つもらえます。
安定して倒せるように準備をいろいろとしました。
毎回「七支刀」や「復活の杖」を使っていては、稼ぎになりませんし
「フレアの書」も連打しているとお金がなくなってしまいます。
これらはナシでクリアーできるようにしました。
まず、最低減必要と考えたのが
・連戦に耐えるために消費しない武器「エクスカリバー」
・フレア連打されても耐えれるように、魔力が上げれるパーティ
引継ぎとりあえず3周して、「エクスカリバー」を3本をそろえました。
人間3+エスパーという構成だったのですが、
エスパーの技の覚えが悪くイライラしたために
4周目に持ち越し人間4という構成に変更しました。
運命の糸は、3周目でLv9になりました。
持ち越しアイテムは
・エクスカリバーx3
・魂の勾玉x3
・パワードスーツx2
ステータスHPは高ければ高いほど良いのですが、
とりあえずHP1000以上になれば、問題はなかったです。
HP1038を狙うのはものすごくめんどくさいので、狙ってません。
力と魔力と素早さは、素98の状態で「〜の素」を使うと
素が98+3=101になります。表示は99。
今作は発掘で「〜の素」が4個づつは取得可能なので
全員、3要素を101にできます。
武器熟練については、「エクスカリバー」が大剣なので
大剣の熟練が高いと良いと思います。
・・・が、大剣自体がレアアイテムが多く
早期から熟練を上げることができません。
ステータスが全てカンストしたときでも、大剣熟練はまだ10じゃなかったです。
育成ひたすらに「レイピア」「サーベル」「ライトサーベル」を振る作業です。
装備込みで素早さが99を超えてしまうと、そこから上がらなくなるので注意。
第3世界あたりで「エクスカリバー」を1本購入し、1人だけ力を上げておきます。
「エクスカリバー」や「グングニルの槍」は、どんなに力が低くても
最低値が決まっているので、巨人装備は早めに購入しなくても良いです。
素で力60を超えたら買いましょう。
「エクスカリバー」2本目を購入したら、とにかく非常階段を目指します。
アポロンのフレアは魔力30〜40ほどあれば十分でした。
非常階段に着いたときの素のステータスは
力20前後・魔力25前後・素早さ65前後でした。
あとは非常階段で素早さ→力→魔力の順番に上げます。
まずは素早さを装備込みでカンストに近づけます。
非常階段で先制が取れなければ「エクスカリバー」が数本ある意味がありません。
一定のダメージが保障されている「エクスカリバー」や
素早さが高いキャラの「ライトサーベル」で、
敵の数を調節しつつ、常に1〜2匹残します。
あとは、ダメージが通らなくても「サイコソード」を全員1度は振り、
すでに3要素で行動しているやつは盾を使います。
そうすると、力・魔力はほぼ全員が上がり、素早さ・防御も上がる寸法です。
敵のレベルに対して、ステータスが異様に低いので
力・魔力は装備込みで70〜80ぐらいまでは、ほぼ毎回の戦闘であがります。
「エクスカリバー」で敵が1匹になっていること前提で
前衛は防具がないときついですが、後衛は防具なしでもいけるはずです。
素早さがカンスト間近になると、
「パワードスーツ」や「魂の勾玉」を一度はずさないと素98まで上がらないので
防御50を確保するために、「竜鱗の鎧と靴」のみ闘技場でGetしておきました。
この段階になれば「エクスカリバー」が4本あるので、闘技場では楽チンです。
非常階段での育成は、他に類がないほど成功でした。
コツさえわかっていればさっさと非常階段へ向かい、
ここで乱獲するのが一番の近道だなと実感しました。
準備の完了した人間HP:1000〜1038
力:101(素)+15(パワードスーツ)+10(魂の勾玉)=126
魔力:101(素)+10(魂の勾玉)=111
素早さ:101(素)+15(パワードスーツ)+10(魂の勾玉)=126
防御:73(パワードスーツ)+10(魂の勾玉)+α(素)=83+α

・エクスカリバー
・ブレイクの書(消耗品 6800ケロ)
・いやしの杖(消耗品 17000ケロ)
・パワードスーツ
・魂の勾玉
・3スロット空き
最低現、これがあればクリアーができます。
育成で金はカンストしているでしょうから
「ブレイクの書」と「いやしの杖」さえ買い貯めしておけばOKです。
もちろん「復活の杖」があれば、事故死はなくなります。
が、女神の心臓でも十分です。
緊急時にはエリクサーあたりで回数を回復してやれば良いでしょう。
「魂の勾玉」は1人に持たせると、即死のリスクが大きくなるので分散させています。
素早さが126で、先制が取れないことがあるので
素早さ重視の装備にしたければ
「光砂の鎧」「エルメスの靴」なんかも良いと思います。
回復役に「加速装置」を使うのもありかもしれません。
もし持っているならば、先頭2人は「竜鱗の靴」もありです。
オーディンの「グングニルの槍」2連打での事故はなくなりますし
HPが1100近くになるとはにわの「クリティカル」を耐えれることもあります。
前の2人は、「巨人の兜・竜鱗の鎧・巨人の小手・竜鱗の靴」にしています。
後の2人は、パワードスーツにして「ブレイクの書」を持たせています。
実戦「真理を求める者 」オーディンやアポロンで数人死のうとも、次の戦いはHP1からスタート。
ムリに復活させずに、闇に染まりしものでゆっくりHPを全快してやれば良い。
1戦目:真アシュラ 真ビーナス殴り合ってればおk。連携でさっさと倒しましょう。
確実に先制が取れるので、さほど回復に気を使わなくて良いです。
2戦目:ヤタガラス 真オーディン ペガサスヤタガラスは石化が効きます。
「グングニルの槍」を2連打されると死ぬので、HP回復はこまめに。
ペガサスは空気なので、後回しで良いです。
3戦目:フェニックス 真・完全体アポロン フェニックスフェニックスは石化が効きます。
魔力が高いおかげで、「フレア」を2連打されても耐えれます。
毎ターン「いやしの杖」を使っておけば問題はないでしょう。
4戦目:闇に染まりしもの強いスーパースライムです。
名前から察するに、先生なんでしょうね。
ときどき「サイコブラスト」をやってきますが、
攻撃技の種類が多いので、連打されることはほぼないです。
HPの全快と、暇があれば盾なんか使って防御あげるのも良いかもw
HPが非常に低いので、連携ですぐ死にます。
最終戦:全てを破壊するものHPの多いはにわ。即死技も効かなくなっています。
確実に死ねる「七支刀」「クリティカル」を連打されると涙目ものです。
こちらも技の種類が豊富で「七支刀」の頻度は低いです。
復活は女神だよりなので、
「七支刀」「クリティカル」が女神に当たらないことを祈りつつ連携します。
もし女神が死んでも、ほぼ押し切れます。1度クリティカル4連で全滅しましたが・・・
HPが多く、4000〜6000の連携がガンガン入れられるので心地よいです。
全員連携なら「無双三段」や「乱れ雪月花」なんて、ロマサガな昇華技も見れますw
30回ぐらいやって、全滅は1回だけでした。
消費したものは、大量の「いやしの杖」と運命の糸。
あとは、時間短縮用の「ブレイクの書」と防御上げ用の「ミスリルの盾」です。
「復活の杖」・「七支刀」・「エリクサー」は一度も使っていません。
総評クエストなども楽しみつつ、
3.9周ぐらいしていますが約80時間かかりました。
とても過剰な準備だったと感じました。
・2周目で「エクスカリバー」が2本
・メカがいないパーティ
・そこそこの運命の糸のレベルに到達している
だったら安定してクリアーはできると思います。
とりあえず、わかったことは"運命の糸Lv9で大剣修練10ならば"
連携ができるエクスカリバーで、七支刀と同等のダメージが出せるってことです。
(もちろん力がもっと上がれば七支刀のほうが上になっていきます)
火力担当が必死に七支刀振り回すより、
エクスカリバーで連携したほうがターンごとの平均ダメージは上がります。
それには、どれだけの人数が攻撃に参加できるかが重要になってきます。
ということは、優秀な回復役。死なない連携攻撃役が多数。
これが準備できれば、どんな構成でも倒せることになります。
4人で連携することを考えれば、参加キャラクターに回復役をやらすのが良いでしょう。
メカ4は守りきる自信がありませんが、
女神じゃなくて、ちちおやを回復役に育て上げれば、
モンスター4とかでもいけるんじゃないかな?
44:22:57で2週目のNewGame+終わり
次は、人間3+エスパ1のガチPTで
魂の暗域の「真理を求める者」のクリアーを目指したいと思います。
フレアの連打があるので
魔力のないメカはムリ。
エスパー多めやモンスターも
武器が枯渇するためムリ。
人間4が理想なんだろうけど、序盤がめんどくさそうなので
人間3+エスパー1にします。
人間は全員エクスカリバー。
攻撃タイプのエスパーになってしまうと
○全てや○変化を覚えにくかったので、
覚えるまでは回復重視でがんばります。
では・・・3週目!